Давно хотел поразбираться с физическими движками и вот, наконец-то, дошли руки. Все движки похожи друг на дружку, то есть оперируют одинаковыми понятиями - есть физический мир, разные виды тел с физическими характеристиками, соединения, коллизии и прочее. Отличаются API, платформами/языками реализации и возможностями.
Для примера выбрал box2dweb - javascript-клон другого популярного движка.
Начинаем подготовку - подключим на страницу библиотеку и создадим объект canvas, который будет отображать сотворенный нами физический мирок.
Для примера выбрал box2dweb - javascript-клон другого популярного движка.
Начинаем подготовку - подключим на страницу библиотеку и создадим объект canvas, который будет отображать сотворенный нами физический мирок.